【2025年版】小学生向け無料プログラミングゲーム7選|アプリ・DL不要

「子どもにプログラミングを学ばせたいけど、いきなりスクールはちょっと…」

そんな保護者の声が増える中で、今注目を集めているのが“無料で遊べるプログラミングゲーム”です。

小学生でも直感的に操作できるアプリや、ダウンロード不要のWeb教材は、まさに“遊びながら学ぶ”を実現する最初のステップ。

スマホのプログラミングゲームで遊ぶ子ども

パソコンが苦手でもOK、親が知識ゼロでも大丈夫。プログラミング的思考を自然に育てられる環境が、すでに整っています。

この記事では、2025年最新版として、小学生におすすめの無料・アプリ・DL不要のプログラミングゲームを厳選して紹介。

楽しく始めて「もっと学びたい!」と思えるきっかけになる、そんな7つのゲームをお届けします。

この記事の4つのポイント
  • 📌小学生にプログラミングゲームが注目される背景とその効果がわかる
  • 📌無料・アプリ・ダウンロード不要で始められる安心の教材を厳選
  • 📌Scratchやマイクラなど人気ゲームの特徴と年齢別の適性がわかる
  • 📌保護者が知っておくべき選び方・続けるための工夫も紹介

 

Contents

小学生に“プログラミングゲーム”が人気な理由|無料・アプリ・DL不要が選ばれるワケ

プログラミング=難しい?実は「ゲーム感覚」が最強の入口

プログラミングと聞くと、「コードを書く」「難しい計算をする」といったイメージを持つ保護者も少なくありません。

ですが実際の子ども向けプログラミング学習では、タイピング不要・直感操作・視覚的にわかるゲーム形式が主流となっており、学年を問わず“楽しみながら学べる”ことがポイントです。

特に近年では、「ゲームを作りながら自然にプログラミング的思考が身につく」よう設計された教材が急増。Scratchやマインクラフトなどはその代表例です。

💡子どもは“遊び”から吸収する力が非常に高い
教え込むよりも「自由に動かす→思った通りに動かない→工夫して直す」体験を重ねることが、創造力と論理的思考を育てます。

「難しそうだから無理かも」と感じるのは大人側の思い込みであり、実際にはゲームで遊ぶように夢中になれる環境が整っているのです。

📊プログラミング学習の導入は“遊び感覚”が最強の理由

はじめてのプログラミング--> 難しそう…と思う親の不安 --> {でも…ゲーム感覚なら?} --> 遊びながら理解できる教材が増えている! --> → Scratch・マイクラ・パズル型ゲーム--> 自分で動かして試す楽しさ--> もっと作りたい」が次の学びにつながる

無料・アプリ・DL不要が選ばれる3つの理由

「プログラミングを始めてみたいけど、何を選べばいいか分からない」

そんな保護者にとって、“無料で・アプリやブラウザで・すぐに試せる”というハードルの低さは、大きな魅力です。

以下の3点が、無料・アプリ・DL不要の教材が選ばれる理由です。

✅ 1. とにかく手軽!試して合わなければやめられる

高額な教材を買ったり、スクールに申し込んだりする前に、子どもに合うかを気軽に試せるのが無料ゲーム教材の大きな強みです。

「興味がなさそうならやめればいい」という安心感は、保護者にとって重要な判断材料になります。

✅ 2. スマホ・タブレットで始められるものも多い

最近では、パソコン不要でスマホやタブレットでも使える無料アプリが増えています。

子ども用スマホゲームアプリ

特別な準備や環境構築が不要なので、「今すぐ始めたい」に応えてくれる点も魅力です。

✅ 3. 安心できる教材が揃っている

「無料=質が低い」と思われがちですが、公的機関や教育系NPOが提供している優良教材も多く存在します。

たとえばScratchやcode.orgなど、世界中の子どもたちが利用している教材は、保護者にとっても安心して選べる選択肢です。

このように、無料・アプリ・DL不要という条件は、子どもに“最初の一歩”を踏み出させるための理想的な環境といえるのです。

小学生が飽きずに続けるには「遊び×学び」が鍵

せっかく始めても、子どもがすぐに飽きてしまっては意味がありません。

そこで重要になるのが、「遊び」と「学び」をうまく掛け合わせる設計です。

🎮 遊びの延長にある「学び」が理想

小学生は、まだ集中力が長く続かない年齢です。

そのため、“正解のない自由な遊び”の中に、

  • 自分で工夫して考える

  • 試してみて結果を見る

  • 改善してまたやってみる

という要素が自然に入っている教材が理想的です。

📌 ゲーム型教材のメリット

学びの観点 遊びの要素
論理的思考を育てる パズルをクリアする楽しさ
試行錯誤力が身につく 自分の作品が動く達成感
創造力が広がる ステージやキャラのカスタマイズ

このように、“学び”を目的にするのではなく、遊びを通じて気づけば学んでいるという設計が、小学生には最も効果的です。

✅ 飽きずに続けるコツは「できた!」の体験を積ませること

簡単な目標をクリアし、「自分にもできた!」という達成体験を何度も味わうことが継続の鍵です。

最初から難しすぎる教材ではなく、ステップアップ式のゲーム教材を選ぶと、自然にやる気が育ちます。

タイピング不要でもOK!年齢別おすすめ目安

「うちの子はまだタイピングができないけど大丈夫?」

そんな不安を持つ保護者も少なくありません。ですがご安心ください。

近年のプログラミングゲームは、マウス操作だけで遊べるビジュアル教材が中心です。

✅ タイピング不要のビジュアル型が主流

たとえばScratchやViscuitは、パーツをドラッグ&ドロップして命令を組み立てる形式なので、文字入力は不要。
マウスや指での操作が中心なので、タイピングができない子でも安心して取り組めます。

📊 年齢別おすすめ教材の傾向

以下のように、年齢や学年によっておすすめのタイプが異なります。

年齢・学年 おすすめタイプ
年長〜小1 絵で動きをつくる「ビジュアル型」 Viscuit、Springin’
小2〜小4 キャラを動かす「パズル型・ストーリー型」 LightBot、Scratch
小5〜小6 自作できる「制作型・ゲーム開発型」 Scratch、マイクラCode、Code.org

💡 親の“年齢目安”にとらわれすぎないでOK

実際には、「好きなゲームのタイプ」や「得意な操作スタイル」によって個人差があります。
子どもが興味を持ったものをまず一緒に触ってみて、遊びやすい教材から自然にステップアップしていくのがおすすめです。

Scratch・マイクラってなに?人気教材の特徴とは?

小学生向けプログラミング教材の中でも、特に知名度と人気が高いのが「Scratch(スクラッチ)」と「マインクラフト(通称マイクラ)」です。

いずれも、遊びながら“考える力”や“創造力”を育てられる教材として評価されています。

🎨 Scratch(スクラッチ):ドラッグ操作で自由にプログラミング

MIT(マサチューセッツ工科大学)が開発した子ども向けプログラミングツールで、

  • 命令ブロックを組み合わせて動作を作る

  • キャラクター(スプライト)を動かす・音を出す・条件分岐を入れる

などがタイピング不要・直感的な操作で行えます。

作った作品はWeb上で公開でき、他の人の作品を参考にしながら学べる点も魅力です。

🧱 マインクラフトCode:冒険しながら学ぶ大人気教材

世界中の子どもに大人気の「マインクラフト」に、教育版プログラミング学習モードがあるのをご存じですか?
「Code Builder」という機能を使えば、

  • キャラを動かす命令をプログラムで出す

  • 指定された課題をクリアして次のステージへ進む

といったゲーム性の高い学び方が可能になります。

特にゲーム好きの小学生にとっては、「遊んでるうちに考える力が育つ」理想的な教材です。

✅ どちらも無料で始められる

これら2つは、“最初の一歩”としても“ステップアップ”としても優秀な教材です。

親世代が知っておきたい「プログラミング的思考」

「うちの子はエンジニアになるわけじゃないけど、プログラミングって必要なの?」

この疑問を持つ保護者の方は少なくありません。ですが、学校教育や未来の働き方を考えると、プログラミングは“目的”ではなく“手段”としての力が求められています。

💡 プログラミング的思考=考える力の土台

文部科学省でも小学校の必修化にあたって強調されているのが「プログラミング的思考」

これは、ものごとを筋道立てて考える力、順序を考えて試行錯誤する力のことです。

たとえば、

  • 「どうすればキャラクターがゴールにたどり着くか?」

  • 「一つの命令を変えたらどう動きが変わるか?」

といった考え方を通じて、問題を自分で分解・整理し、順序立てて解決する力が育まれます。

✅ 将来どんな道に進んでも活きるスキル

この思考力は、将来エンジニアにならなくても役立ちます。

たとえば、

  • 作文の構成を考える

  • 算数の文章題を解く

  • 集団で協力して課題を解決する

など、あらゆる場面で必要とされる“根本的な力”です。

📌 保護者が知っておくと安心

「プログラミング=コードを書く技術」だけではなく、子どもが将来“生きていく力”として育むべき土台として捉えると、教材選びの視点も変わります。

有料教材との違いは?まず“無料”から始める意義

プログラミング教材には、月額制のアプリや通信講座、有料スクールなど多くの選択肢があります。

ですが、最初の導入としては“無料教材”で十分すぎるほど効果的です。

✅ 有料教材との主な違い

項目 無料教材 有料教材
費用 0円 数千〜数万円/月
操作性 シンプル・直感的 学年別・習熟度別に高度化
サポート 基本なし(FAQあり) 質問対応・個別指導あり
学習スタイル 自由・自主性重視 カリキュラム制で系統立てられる

無料教材は「遊び感覚で触れる」「子どもの反応を見ながら進める」のに最適な一方、有料教材は「継続的にレベルアップさせたい」「個別に見てもらいたい」といった目的に合っています。

💡 無料教材は“可能性を試す場所”

多くの子どもにとって、プログラミングとの出会いは初めての経験。

いきなり費用をかけるよりも、まずは無料で遊びながら:

  • 「興味を持つかどうか」

  • 「どんなスタイルが合っているか」

  • 「飽きずに続けられるか」

を見極めるステップとして活用するのが理想です。

🔗 関連記事:AI時代にプログラミングを学ぶ意味は?学ばないリスクと習得の先にある可能性

おすすめの無料プログラミングゲーム7選【2025年版】

1. Scratch(スクラッチ)|基本無料・操作も簡単

Scratch(スクラッチ)は、子ども向けプログラミング教材の中で最も有名といえる存在です。

アメリカのMIT(マサチューセッツ工科大学)によって開発され、世界中の子どもたちが使っている無料のビジュアルプログラミングツールです。

✅ 操作はすべてドラッグ&ドロップ

  • プログラミングの“命令”は、カラフルなブロックとして表示されます。

  • それらをつなげるだけでキャラクターを動かしたり音を出したりできます。

  • タイピング不要なので、パソコン初心者の小学生でも安心して使えます。

🎮 自由度が高く、作品を“遊び”にできる

Scratchの魅力は「自由にゲームやアニメを作れること」。

自分で考えたストーリーや動きを形にできるので、創造力や表現力も同時に育ちます。

作った作品はオンライン上に公開することもでき、他のユーザーの作品を見たり、アレンジ(リミックス)したりすることも可能です。

📝 保護者にとっての安心ポイント

  • 完全無料・インストール不要(Webで使える)

  • 小学生の授業にも多数採用されている

  • 解説動画や書籍も豊富で、家庭学習にも向いている

Scratchは、「初めてのプログラミング」にふさわしい万能教材です。

2. マインクラフトCode(コードビルダー)|人気No.1体験型教材

ゲームとしても世界的人気を誇る「マインクラフト(Minecraft)」ですが、実は教育向けの“プログラミング学習モード”が存在します。

それが「Code Builder(コードビルダー)」と呼ばれる無料のWeb教材です。

✅ ブロックを使ってキャラや世界を動かす

Code Builderでは、キャラクター(エージェント)に命令を出して、

  • ブロックを置く

  • 掘る

  • 移動する

といった動作をプログラミングでコントロールします。命令はすべてブロック操作で行えるので、小学生にも安心です。

🎮 ストーリー性とゲーム性が抜群

  • 与えられた「ミッション」を達成するたびにステージが進行

  • クイズや謎解き要素もあり、夢中になって学べる工夫が随所にあります

  • 「遊びながら自然にロジックを理解できる」構造は、保護者からも高評価

🌐 ブラウザで簡単にプレイ可能

Code.orgの公式サイトにアクセスすれば、アプリのダウンロード不要・無料で利用可能ですぐに始められます。

📝 おすすめポイントまとめ

特徴 内容
対象年齢 小学3年生〜中学生まで幅広く対応
難易度 初級〜中級(慣れると本格的)
魅力 好きなマイクラの世界で学べることで、集中力・継続力UP

3. code.org(コードドットオルグ)|世界的学習サイト

code.org(コードドットオルグ)は、アメリカの非営利団体が運営する世界最大級のプログラミング学習サイトです。

教育機関とも連携しており、世界180カ国以上・数億人以上が利用している信頼性の高い教材です。

✅ 楽しいキャラ×学びが融合した設計

code.orgでは、以下のような子どもに人気のあるキャラクターと一緒に学べます:

  • マインクラフト

  • アナと雪の女王(エルサ&アナ)

  • スターウォーズ

  • アングリーバード など

これにより、“親しみのある世界観”で学べることが最大の魅力。

特に、はじめてプログラミングに触れる小学生にぴったりです。

💻 ゲーム感覚でブロックプログラミング

  • ステージごとに用意されたミッションを、命令ブロックを並べて解決

  • 「正解」ではなく「どうすれば目的にたどり着けるか」を考える設計

  • 繰り返し・条件分岐・変数といった基本構文も自然に身につく

🌍 世界標準レベルの教材がすべて無料

code.orgは完全無料。アカウントを作らずにすぐ始められるため、

  • 「まずは試してみたい」

  • 「親子で一緒にやってみたい」
    というニーズにもぴったりです。

📝 保護者へのおすすめポイント

特徴 内容
対応端末 PC・タブレット・一部スマホでも可
難易度調整 学年別・コース別に選択可
利用料金 完全無料・日本語対応あり

4. Viscuit(ビスケット)|低学年・未就学児にもやさしい

Viscuit(ビスケット)は、日本で開発された“文字を使わない”プログラミング教材です。

小学校低学年はもちろん、未就学児(年中・年長)でも感覚的に操作できるのが最大の魅力です。

✅ 絵を描いて動かす「めがねプログラミング」

Viscuit最大の特徴は、「絵」と「めがね」という独特な仕組み。

  • 子どもが描いたイラストを

  • 「めがね」という画面で“変化のルール”として設定し

  • それに従ってキャラクターが動く

という方式で、文字や命令ブロックは一切使いません

🎨 創造力・直感力が育つ設計

Viscuitでは、「右に動く」「大きくなる」などの動きが“絵の変化”で表現されるため、

  • 正解が1つに決まらない

  • 試しながら自分なりの動きを作れる
    といった創作ベースの学び方が可能です。

📱 タブレットやスマホでも操作OK

Web版のほか、iOS/Androidアプリも提供されており、家庭でもすぐに始められます。

操作もタッチだけで完結するため、キーボード操作が難しい年齢でも安心です。

📝 おすすめポイントまとめ

特徴 内容
難易度 超入門(5歳〜小2向け)
特徴 文字なし・絵で表現・創作重視
利用方法 Web・アプリ(iOS/Android)いずれも無料

Viscuitは、「学ばせる」のではなく“遊ばせるうちに身につく”というアプローチにぴったりな教材です。

5. LightBot(ライトボット)|パズル形式で論理力UP

LightBot(ライトボット)は、かわいいロボットを操作して“光をつける”というシンプルなゴールを持ったパズル形式のプログラミングゲームです。

「どうやって命令を組み立てればゴールできるか?」を考える過程で、自然と論理的思考が養われる設計になっています。

✅ 最初は簡単→徐々に難しくなる構成

  • 最初は「前に進む」「曲がる」といった基本操作だけ

  • 次第に「繰り返し(ループ)」や「条件分岐(if)」といった本格的な構文要素も登場

  • ステージごとに少しずつ難しくなる“絶妙な設計”が魅力です

🎮 ゲーム好きの子にもハマりやすい

「考えて」「試して」「間違って」「やり直す」流れが、まさにパズルの醍醐味。

ゲーム感覚で集中して取り組めるため、飽きずに何度も挑戦したくなる設計です。

🖥️ アプリ版・Web版どちらも利用可

  • Web版(英語):https://lightbot.com

  • アプリ(iOS/Android):一部無料で体験可能

操作も簡単で、プログラミング未経験の小学生でもすぐに入り込めます。

📝 おすすめポイントまとめ

特徴 内容
難易度 初級〜中級(小2〜小6向け)
特徴 ステージ形式・論理力強化
操作環境 Web・アプリ両対応(日本語化あり)

LightBotは「考える→試す→修正する」の反復で、楽しみながら“考える力”を育てたい子に最適です。

6. Springin’(スプリンギン)|絵や音で“作品”が作れる

Springin’(スプリンギン)は、文字を一切使わずに「絵・音・動き」だけでオリジナル作品を作れる日本発のクリエイティブ教材です。

ゲームや絵本、アート作品など、「こんなの作ってみたい!」を形にできる自由度の高さが魅力です。

🎨 タイピングなし・直感だけで作品が作れる

  • 登場するキャラクターやアイテムは、自分で描く or 用意された素材を選ぶ

  • 「ふれると跳ねる」「時間がきたら消える」などの動きは、視覚的にルールを組み立てるだけ

  • すべて指先操作のみで完結するため、低学年の子どもでも安心です

🎮 作った作品は「公開」もできる

完成した作品は、アプリ内のギャラリーに投稿可能。

  • 他の人の作品を見る

  • 気に入ったものを遊ぶ・コピーして改良するなど、子ども同士のゆるやかな交流や刺激も生まれます。

📱 iPad・iPhone対応のアプリで使いやすい

Springin’は、iOSアプリとして提供(無料)されています。
Androidには未対応ですが、iPad/iPhoneがあればすぐに遊べます。

📝 おすすめポイントまとめ

特徴 内容
難易度 入門〜初級(小1〜小6)
特徴 表現重視・創作型・日本語対応
操作環境 iOSアプリ(無料)/タッチ操作完結

Springin’は、「自分だけの作品を形にする力」や「感性・創造力」を育てたいご家庭におすすめの教材です。

7. プログラミングゼミ|学校採用も多数!国産教材

プログラミングゼミは、DeNA(ディー・エヌ・エー)が開発した日本語完全対応のビジュアルプログラミング教材です。

多くの小学校の授業や教育委員会でも導入されており、教育現場でも安心して使える教材として評価されています。

✅ 子どもがつまずかない設計

  • 命令はすべてブロック式で、直感的に操作可能

  • 音声付きでやさしくガイドしてくれるモードもあり

  • 「できた!」を実感しやすいステップ設計

特にプログラミング初体験の小学生でもスムーズに使える工夫がされています。

🎮 アニメや絵本づくりも可能

  • 絵を描いたり動きを加えたりして、物語を作ることができる

  • 自由制作モードでは、ゲームやアニメ作品にも挑戦できる

  • プログラミングというよりも“表現活動”としての要素が強いのも特徴

📱 アプリで手軽に利用できる

  • iOS/Androidアプリとして無料配信中

  • 小学校でも使われているため、保護者の信頼感も高い

📝 おすすめポイントまとめ

特徴 内容
難易度 超入門〜初級(年長〜小3推奨)
特徴 教育現場向け・日本語完全対応
操作環境 iOS/Androidアプリ(無料)

プログラミングゼミは、「最初の1歩にぴったりの国産教材」として、日本の教育カリキュラムとの親和性が非常に高い一作です。

家庭学習での始め方|必要なもの・進め方のコツ

小学生向けプログラミングゲームは、特別な準備がいらず、自宅ですぐに始められるのが大きなメリットです。

✅ 最低限あればOKなもの

必要なもの 内容
デバイス パソコン/タブレット(スマホでも一部可)
ネット環境 ブラウザ接続できる安定回線
作業スペース 子どもが集中しやすい静かな場所

※Scratchやcode.orgなど多くの教材は、インストール不要・アカウント不要で即開始できます。

📌 学習の進め方のコツ

  1. “親子で一緒に”始める
    最初の1~2回は、操作方法や画面の見方を一緒に確認してあげましょう。

  2. 子どもが「やりたい」を重視する
    教材を選ぶ際は、年齢よりも「本人の興味が湧くもの」かどうかが重要です。

  3. “できた体験”を積み重ねる
    最初は5分〜10分の短時間からスタートし、小さな成功体験をたくさん積ませてあげるのがカギです。

💡 保護者の関わり方

  • 教えすぎず、「どうしたらできると思う?」と問いかける姿勢を持ちましょう

  • 完成した作品を「すごいね!」としっかり言葉で認めることで、やる気と自信につながります

プログラミング学習は、「やらされるもの」ではなく“楽しいからやりたくなるもの”にする工夫が成功の秘訣です。

無料から有料への“次のステップ”はどう選ぶ?

無料のプログラミング教材で「もっとやってみたい!」という子どもが増えています。

そのタイミングで検討されるのが有料アプリやスクールの活用です。

ここでは、無料から有料へ進む際に意識すべきポイントを解説します。

✅ 無料教材での“反応”を見て判断

まず重要なのは、次のような子どもの様子です。

  • 同じ教材に繰り返し取り組んでいる

  • 自分で作品を作りたがっている

  • 難しい問題にも挑戦したがる

これらの兆候が見られれば、より体系的な学びを求めているサインです。

📌 有料教材の3つの選択肢

選択肢 特徴
有料アプリ ストーリー性・継続性が強く、楽しく学べる
オンライン講座 教材とサポートがセットで、家庭で本格学習可能
スクール(対面/オンライン) 講師と対話しながら学び、応用力や自信がつく

どれを選ぶかは、子どもの性格・家庭の学習環境・予算感によって異なります。

💡 ステップアップ時のチェックポイント

  • 好きなスタイル(ゲーム/制作/対話)を尊重

  • 無理のない頻度・時間からスタート

  • 目的が「受験」ではないなら、楽しいまま続けられる教材を選ぶのが最優先です

「やらせる」から「もっとやりたい」に変わったときが、有料教材の出番です。

よくある質問Q&A10選

Q1:小学生が無料で使えるプログラミング教材って本当にあるの?
A. はい、ScratchやViscuitなど完全無料で使える教材が多数あります。インストール不要・登録不要のものも多く、自宅で今すぐ始められます。

Q2:どの年齢からプログラミングを始めるのが理想?
A. 年中〜小1から始める子もいますが、「やってみたい気持ち」が出たときが最適なタイミングです。年齢より“興味”を重視しましょう。

Q3:ゲームばかりやっていて大丈夫?ちゃんと学びになるの?
A. 目的を持った「作るためのゲーム」であれば大丈夫です。プログラミング的思考・創造力・論理力がしっかり身につきます。

Q4:保護者がプログラミングに詳しくなくても大丈夫?
A. まったく問題ありません。ほとんどの教材が直感操作でき、説明も動画や図解で分かりやすく設計されています。

Q5:iPadやスマホだけでも使える教材はありますか?
A. はい。Viscuit、Springin’、プログラミングゼミなど、スマホ・タブレットでも操作できる教材があります。

Q6:継続して学ばせるにはどうしたらいい?
A. 「短時間でも毎日」「親が関心をもつ」「できたら褒める」など、楽しさと達成感を維持できる環境づくりが効果的です。

Q7:有料教材に切り替えるタイミングは?
A. 「もっとやりたい」「難しいことに挑戦したがる」など、子どもに“深く学びたい意欲”が出てきたら検討してOKです。

Q8:Scratchは難しくないですか?
A. 操作はブロックを並べるだけなので小学生でも使えます。最初は簡単な教材から始めることで無理なく取り組めます。

Q9:兄弟姉妹で一緒に使えますか?
A. 多くの教材が複数人での利用に対応しています。交代で使ったり、作品を見せ合ったりすることで相乗効果も期待できます。

Q10:どの教材が一番おすすめ?
A. 子どもの興味によって異なります。まずは2〜3種類を試し、本人が「もっとやりたい!」と思える教材を選ぶのがベストです。

【2025年版】小学生向け無料プログラミングゲーム7選|アプリ・DL不要のまとめ

  • 小学生にプログラミングゲームが人気の理由は「無料・アプリ不要・遊びながら学べる」から

  • プログラミング=難しいという先入観をくつがえす“ゲーム型教材”が多数登場

  • 学年や発達段階に合わせた教材を選べば、誰でも無理なくスタートできる

  • Scratchは世界中で使われる定番教材で、自分だけの作品も作れる自由度が魅力

  • マインクラフトやcode.orgなど、人気ゲームと連携した学習も可能

  • Viscuitやプログラミングゼミは「文字を使わない」設計で未就学児にもおすすめ

  • 論理力や試行錯誤力を養えるLightBotなど“パズル型”教材も高評価

  • iPadやスマホだけでも使える教材が増えており、家庭で手軽に取り組める

  • 子どもの興味が深まってきたら、段階的に有料教材への移行も視野に入れる

  • 大切なのは「楽しく続けられる環境づくり」―家庭の関わり方がカギになる

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